PLAYER 1

BLUE

BARRIERS LEFT20
PLAYER 2

RED

BARRIERS LEFT20
PLAYER 1 · BLUETurn 1 · Move sphere
BLUE20:00
TURN 01:00
RED20:00
ROOM ------ · WAITING
BLUE → 蓝色目标面 RED → 红色目标面

Left-hand control

板型:2 = L-Corner · 3 = 三面角,按下后直接进入放板准备
初始位置:右键一次锁定;六方向:W 上 · S 下 · A 左 · D 右 · Q 前 · E 后
旋转:Z/X/C = 绕 X/Y/Z +90° · 最终落板:Space / 确认放板
对手行动时也可以提前选板、锁定位置和调整;只有轮到你时才能最终确认
视角:左键拖动 = 上下/左右旋转 · 滚轮 = 缩放

Game status

移动:右键绿色位置。放板:先选 L / 三面角,右键锁定初始位置,调整后再确认。
7³ · 20 Barrier · L-Corner + 三面角
左手区:1 移动 · 2/3 选板 · WASD 上下左右 · Q/E 前后 · Z/X/C 旋转 · Space 确认

对局分析

AI ESTIMATE
BLUE 50%RED 50%
BLUE 评分--
RED 评分--
当前最优解 计算中… 青色高亮会显示在棋盘上。
AI TRAINING训练
1 / 36
先观察局面,再做一手。

Q³ V61

四种模式:人机、同机双人、线上对战、AI训练。线上对战使用房间码实时同步。

在线房间
当前对局仍在进行 你可以查看设置,然后返回当前对局;这里的改动不会自动改变正在进行的比赛。

对战模式

人机对战可选择 BLUE 先手或 RED 后手。
人人对战本机两人轮流操作。
线上对战创建 6 位房间码,把邀请链接发给朋友。
AI 训练技巧训练与谜题合并为一个循序渐进题库。

AI 难度

Easy · 30目标单步评分约 30,明显会犯错但仍会正常移动和放板。
Medium · 60目标单步评分约 60,具备基础战术判断。
Hard · 90目标单步评分约 90,大多数行动接近最优。
Master · 100始终选择当前 AI 评估的最高分行动。

选择你的阵营

BLUE · 白 从蓝色起点出发,先手,目标是蓝色目标面。
RED · 黑 从红色起点出发,后手;AI 执 BLUE 并先走。

线上对战

创建房间:选择我的阵营 蓝方永远先手
蓝方 先手
红方 后手
随机 50 / 50
房主选择自己的阵营;加入房间的玩家自动获得另一方。
房间已创建 · 把房间码或邀请链接发给朋友
------
朋友打开邀请链接后会自动加入,无需配置服务器。
创建房间,或输入朋友发来的 6 位房间码。
联机服务检测中…

训练内容

棋局参数

终点规则

对面整面抵达对侧任意 cell 即获胜。
Goal Zone只在对面中央 3×3 区域内获胜。

时间规则

任一限制先耗尽即判负。线上对战由服务器计时;断线期间暂停计时。